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主题乐园开园、下一代主机在筹划中 任天堂难掩的夺金野心

2021-03-21 13:03 北京商报网   

经过近四年的等待,日本大阪环球影城的全新主题区域“超级任天堂世界”终于在3月18日正式开园,奔赴而来的游客得偿所愿,与园区内各种马里奥元素来一次亲密接触。近段时间,任天堂在新布局上可谓是加足了马力,除“超级任天堂世界”开园外,业内好奇的SwitchPro主机也被曝出有望在2022年3月底前推出,此外,还有声音称任天堂计划依靠Switch新机型和一系列游戏新作,在未来创下年度销量新高。由此可以发现,虽然周围正面临着索尼PS5与微软XboxSeriesX/S的环伺,但任天堂的夺金野心依然未减。

主题乐园开园、下一代主机在筹划中 任天堂难掩的夺金野心

频频曝出新动作

进入3月以来,一个又一个与任天堂相关的信息接连曝光,令任天堂瞬间处于聚光灯下,尤其是自2017年便开始动工、筹备近四年的“超级任天堂世界”,自10天前确定3月18日为开园日期后,便自然而然地成为各方的焦点。

3月18日一早,“超级任天堂世界”开园的视频在网络上迅速散开,热度渐起。据微博平台的数据显示,话题“超级任天堂世界”的热度先是在当日8时升至一个小高峰,随后则在13时进入到当日的最高峰,热度值达到587248。截至3月18日19时,话题“超级任天堂世界”的阅读量已达到1824.5万。

任天堂之所以在近日引发关注,起因并非只有“超级任天堂世界”。

就在本月初,外媒报道称,任天堂已经开始秘密测试新款Switch,且该款新Switch的名字为SwitchPro,并将采用三星OLED屏,不仅尺寸要比已推出的Switch更大,分辨率也将实现提升。

正当玩家对这一消息又兴奋又怀疑之时,任天堂的组件供应商、软件发行商和零售商此后再次对外透露了一个与SwitchPro相关的消息,并称任天堂计划在2022年3月底之前推出SwitchPro主机,这款主机的推出将有助于使Switch主机的销量与原来相比保持持平或略有增长。随着这一消息的曝光,让传言中的任天堂新主机计划添加了更强的真实性。

无论是“超级任天堂世界”的开园还是SwitchPro的推出计划,均可看出任天堂正在通过多种方式带动着自身的影响力,对想要获得更大市场份额意欲满满。对于任天堂在今后一年都有哪些布局计划,北京商报记者联系任天堂方面,截至发稿时,暂未得到回应。

强敌环伺谋拓展

不可否认的是,此前凭借着Switch及众多游戏的推出,任天堂揽获一众玩家,并由此在游戏市场中形成不小的竞争力。但随着Switch已上市多年,同时索尼、微软等公司又在去年纷纷上线新主机,并打出“高性能”的牌子,让任天堂也面临着强敌环伺的挑战。

“虽然游戏市场整体规模较大,但仍是移动游戏占据更大空间,主机游戏所拥有的市场规模尽管保持着持续发展,但相较于移动游戏,市场仍相对较小。而索尼与微软又在同一年上线了新主机,势必会增加对任天堂的竞争。”游戏行业分析师赵勇如是说。

据角川调研发布的《全球游戏市场报告2020》显示,由于居家人群大幅增长,2020年世界游戏市场总规模约为1749亿美元,同比增长19.6%,在各细分领域中,移动游戏的市场规模达到863亿美元,较上年增长25.6%,PC市场总规模则为374亿美元,增幅仅为6.2%,而主机市场总规模达到了512亿美元,也实现同比增长约两成。

然而,索尼与微软在推新主机时,却又双双出现产能不足的情况,这难免影响了产品的实际销售情况,但同时也给了任天堂一个缓冲的时机。再加上去年《动物森友会》《健身环大冒险》等游戏的火爆,令任天堂也获得了可观的销量。

据VGC发布的今年2月各主机总销量数据显示,次世代主机中,PS5主机销量累计超过580万,Xboxseries则超过380万,而任天堂Switch在该期间内实现的销量增长额则远高于PS5和XboxSeries。

在赵勇看来,虽然目前任天堂的Switch销量仍处于较高的增长,但该产品毕竟已推出多年,随着索尼与微软采用高性能的主机恢复产能供给,并展现出更强的游戏体验效果,这将会给任天堂带来更为激烈的市场竞争。

欲借游戏内容强化生命力

挑战已不可避免,但任天堂却也在此时给自己定下了一个更高的目标。

日前有消息称,任天堂的供应商以及软件发行商、零售商对外透露,受益于OLED版本的推出,任天堂希望在截至2022年3月的财年内实现等于或略高于前一年Switch游戏机销量,在未来一年达成创纪录的软件和Switch游戏机销售额。而这则与此前分析师的预测相左,后者曾预计任天堂的游戏机、软件销量将在下一财年下滑。

资深玩家吴先生向北京商报记者表示,随着各项技术的提升,现阶段任天堂Switch的确进入到一个需要优化产品的时期,尤其是在PS5和XboxSeriesX/S能实现更好的游戏画面和体验感后,势必会影响玩家对于Switch的评价。

值得注意的是,任天堂总裁古川俊太郎曾在接受媒体采访时表示,“任天堂也在思考Switch的寿命问题,而Switch既能作为传统的家用主机来使用,也能作为掌机来玩,因此有很多的空间可以去做创新,我们能够依靠游戏内容来延长Switch的生命周期”。

在游戏内容上,任天堂确实已经开始进行布局。一个月前,任天堂刚刚举办直面会,并一次性透露了《任天堂明星大乱斗特别版》《怪物猎人:崛起》《塞尔达传说:天空之剑HD》《Mii托邦》《世界末日俱乐部》《战国无双5》等20多款游戏的最新信息。

数字文创产业智库研究员李杰认为,无论是游戏内容还是Switch在产品技术层面的优化,均不可或缺,二者的互相搭配才能带来更强的推动力,让任天堂在市场中持续站稳脚跟。

北京商报记者郑蕊

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责任编辑: 3976DBC

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