据UploadVR报道,Meta首席执行官扎克伯格表示,公司正在对「Meta Avatars」和「Horizon Worlds」进行重要图形更新。
「Meta Avatars」是VR社交应用「Horizon Worlds」套件,Quest开发者可通过该SDK创建虚拟化身,而「Horizon Worlds」原理与「Rec Room」类似,支持用户采用手柄等控制器进行内容操作,并根据视觉脚本系统添加动态功能,以创造VR社交体验;不过,这些基于移动芯片而创建的图形,保真度有限。
上周二,扎克伯格宣布「Horizon Worlds」在法国和西班牙推出,并分享了「Horizon Worlds」截图,但截图在推特和其他社交媒体反响不好,虚拟化身与现实世界的粗糙图形引发了网友的群嘲。
上周五,扎克伯格用一张“即将发布”的新图片以回应嘲讽:
“「Horizon Worlds」和虚拟化身图形主要更新即将推出,我将在 Connect 上分享更多内容。另外,我知道早些时候发布的那张截图的确很low——它只是为了庆祝更新即将发布而快速拍摄的,我可以肯定,「Horizon Worlds」图形功能非常强大——完全兼容VR头显——最为重要的是,「Horizon Worlds」的改进非常迅速。”
此前有消息说,Meta打算今年晚些时候推出「Horizon Worlds」Web和APP版本,「Horizon Worlds」视觉保真度改进项目负责人Barrett Meeker在推特证实,扎克伯格所展示的新图像揭示了Quest 2的新计划——即使是一个简单的虚拟化身,也能让人感觉像是虚拟世界中的另一个自我,「Meta Avatars」基于人体头部和手部追踪数据转化为实时动画,由于扎克伯格分享的是静态图像,所以没有显现这一特征。
毫无疑问,「Horizon Worlds」图形改进将会受到普通用户的欢迎,但优化虚拟化身逼真度可能还需权衡,因为,没有详细运动轨迹的视觉细节会使角色像没有生命的人体模型,而Quest 2缺少支持眼动追踪和面部追踪的传感器。
扎克伯格表示,Meta将在年度AR/VR会议Connect上分享更多相关内容,届时,我们或能听到关于Quest Pro和「Horizon Worlds」Web和APP版本的信息。
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