元宇宙10月17日在一份内部文件中,Meta谈到了对Horizon Worlds的担忧:“一个空空的世界是悲伤的世界。”
内部文档包含了来自员工的备忘录,文件显示Horizon Worlds吸引的用户量并没有达到公司预期,在头一个月经常试玩的用户中,之后有很多没有再回来。
Horizon Worlds是Meta重金打造的元宇宙世界。戴上Quest头盔,进入Meta开发的社交VR平台,用户可以在数字空间尽情探索,比如参加俱乐部,去音乐会现场。用户还可以创建自己的虚拟世界。2019年时Horizon Worlds正式推出,2021年年底时向公众开放。
扎克伯格认为元宇宙是未来计算模式,它将取代今天的社交网络和会议工具(比如Zoom)。Horizon Worlds是Meta元宇宙发展计划的重要一环。
扎克伯格在最近的Connect发布会上说:“我们相信下一代计算平台能够让网络变得更具社交性,能吸引比以往多得多的用户加入。”
然而到今天为止Horizon Worlds并不成功,碰到许多障碍。
按照Meta设定的目标,今年年底之前Meta希望将Horizon Worlds的月活用户提升至50万,后来又下调目标至28万。可惜,根据媒体的报道,Horizon Worlds目前的月活跃用户只有不到20万。相反,Meta的社交媒体产品(包括Facebook、Instagram、WhatsApp)总计有月活跃用户35亿。
内部文档还透露如下一些信息:
· 从今年春天开始,Horizon Worlds的用户数没有增长,反而稳步下降。
·用户反馈说他们找不到自己喜欢的世界,或者找不到自己喜欢的人交流,他们也不喜欢虚拟化身的外观,其它人的行为有时也很糟糕。
·在创作者开发的众多世界中,只有9%拥有至少50位访客,很多从来没有用户访问过。所谓“一个空空的世界是悲伤的世界”词句出现在文档中,就是说Meta要尽力将用户直接引导到某些区域,让用户彼此认识。
·Quest VR头盔的保留率(就是继续使用的用户)在过去三年一直在下跌。有内部人士透露说,超过一半的Quest用户在购买头盔之后6个月便不再使用。
·Meta希望用户创建自己的世界,但这样做的用户只有不到1%。
·Horizon Worlds有内部打赏功能,让用户可以打赏世界创作者,但此功能合计产生的创作者回报只有不到500美元。在Horizon Worlds内有“In-World Payments”,也就是“世界内支付功能”,它所创造的营收居然只有1万美元。
对于最新透露的内部消息Meta拒绝回应。Meta新闻发言人只是说,公司正在努力改进Horizon Worlds,包括那些让用户变得更安全的改进。这位新闻发言人还强调,公司仍将元宇宙视为面向未来的计算,这样的大项目不是一朝一夕可以建成的。
月初有报道称Meta的元宇宙应用漏洞很多,连员工都很少使用。今年余下的时间里,Meta会努力优化Horizon Worlds,解决其中存在的问题。
8月份扎克伯格曾放出一张图片,上面有他自己的虚拟化身,他还宣布Horizon Worlds将会进入法国、西班牙市场,网友蛮不满意,因为化身的画质太差。扎克伯格随后又发布一张新图,里面的化身更清晰一些。
之前的化身只有上半身,没有腿,但在最近的发布会上,扎克伯格证实公司会给化身上加腿。
无论成功还是失败,扎克伯格的元宇宙冒险都将载入史册,让我们继续观望吧!
【以上内容转自“极客网”,不代表本网站观点。如需转载请取得极客网许可,如有侵权请联系删除。】
延伸阅读:
C114中国通信网2022-10-17 20:1410-17 20:14
驱动中国2022-10-17 19:2410-17 19:24
驱动中国2022-10-17 19:2410-17 19:24
TOM2022-10-17 18:1410-17 18:14