日前有消息显示,微软代表律师近期表示,该公司不知道为什么《使命召唤》系列游戏如此特别,以至于监管机构拒绝其收购动视暴雪,并表示“(微软)甚至不知道《使命召唤》最初的发布时间”。
据悉,目前微软收购动视暴雪的交易正面临重重阻碍,其中在英国和欧盟,当地监管机构此前均已宣布对这一交易启动“第二阶段”审查,并预计在2023年年初完成。而在美国,联邦贸易委员会(FTC)方面已正式对微软提起诉讼,以阻止其完成该收购交易。而引发相关监管机构担忧的原因之一,便是微软可能会在收购动视暴雪后独占后者旗下的《使命召唤》系列等游戏。
事实上,这并非微软方面首次表示自己对《使命召唤》系列知之甚少。在2022年12月针对FTC提起的诉讼而做出的一份长达37页的回复文件中,微软方面就曾指出,FTC认为《使命召唤》是一款受欢迎、盈利且成功的视频游戏,但其并不清楚该游戏收入的具体情况,也不清楚该游戏的确切发布事件,以及动视暴雪对该游戏的资源投入等。
微软方面表示,“缺乏足够的知识或信息来确定,关于《使命召唤》及其最初发布日期的行业看法是真实的,或者关于《使命召唤》的发售及典型发售时间表,以及动视分配给《使命召唤》的资源和预算,包括从事《使命召唤》开发工作的工作室数量的说法是真实的。”
但对于微软的这一说法,有观点认为这难以令人信服,因为一来微软要求FTC证明的大部分信息都可以在搜索引擎上搜索得到,二来在该公司宣布将收购动视暴雪前,按照惯例后者在这笔交易的尽职调查中会提供这些细节信息。而且即使动视暴雪方面没有主动提供,微软方面也会进行大量研究。
为解决相关监管机构的担忧,除声称自己对《使命召唤》系列所知不多外,微软方面还承诺愿意与索尼、任天堂等竞争对手签署《使命召唤》系列长期许可协议。并且微软总裁布拉德·史密斯 (Brad Smith)此前还曾指出,“鉴于非独占游戏正在不断普及的今天,这对《使命召唤》系列游戏和Xbox本身来说也是灾难性的,因为这种做法会疏远数百万玩家。”
【以上内容转自“三易生活网”,不代表本网站观点。如需转载请取得三易生活网许可,如有侵权请联系删除。】
延伸阅读: