2011年面世的《死亡岛》凭借着极具创意的宣传片给很多玩家留下了深刻的印象,其续作《死亡岛2》从2014年公布计划到现如今则经过了近10年之久,期间多次更换了制作组,开发过程一波三折。
那么这个“十年磨一剑”的游戏表现究竟如何呢,接下来就简单聊聊吧。
《死亡岛2》于4月21日正式发售,同步登陆主机和PC平台。作为一款僵尸题材游戏,《死亡岛2》保留前作极受好评的多人连线模式,也算是满足了老玩家的心愿,最多能支持3人同时联机。
《死亡岛2》的故事设定在前作十年之后,故事的舞台来到了加利福尼亚,我们的主角要在处于隔离状态的洛杉矶,寻找拯救丧尸横行局面的方法。
由于游戏设定在洛杉矶,一些现实中的知名地区也都有在游戏中呈现,如比弗利山、好莱坞大道、圣莫尼卡码头等等,当然场景和剧情上也少不了好莱坞电影的相关元素,对于熟悉这些场景的玩家来说,本作玩起来会有很多亲切的地方。
《死亡岛2》相较于一代地图整体变化较大,虽说是岛但其实玩起来更像是在城市中激战,因为室内和街道场景较多。
毕竟是用虚幻4引擎开发的游戏,画面表现上非常出色,非常真实地还原了加州风情。游戏中展现了加州美丽的自然风光和城市景观,画面贴图和光影表现很出色,给人赏心悦目的感觉。
音效也是游戏中比较值得称赞的部分。首先,背景音乐与游戏的进度和氛围很匹配,相关的背景音效也会随着剧情推进慢慢演绎,以烘托剧情氛围。
和前作类似,游戏开始前共有六名主角可以选择,每个人都有各自的独特性格、对话、能力。不同的初始能力和固有技能,会有不一样的战斗特性。
例如修理工出身的卡拉定位类似于狂战士,面对的敌人越多,她的攻击力就越强;身材壮硕的脱衣舞男莱恩则是典型的战士,击杀敌人能回复HP,格挡和闪避都能提升他的攻击力。
《死亡岛2》并没有类似于前作那样的角色技能树,取而代之的是能够让玩家自由搭配技能的技能卡组。通过流程推进、提升等级和场景探索,游戏会逐渐解锁形形色色的技能卡。这些卡片可以自由搭配,从而直接改变玩家的战斗风格,并带来截然不同的游玩体验。
技能卡组带来的另一个衍生系统是“自噬体”,自噬体技能都是一些同时附带增益和减益效果的技能,效果越强,副作用也越大。随着自噬体级别的提升,在提升击杀效率的同时,也会降低玩家的生存能力。
对于本作,不得不吐槽的是战斗中不尽如人意的打击手感,包括近战和远程攻击。
实在是没想到,《死亡岛2》与姊妹系列的《消逝的光芒》相比,在打击手感上被甩了一大截,甚至比不上12年前的同系列的前作,实属不应该。
不过据估计,这与开发过程的一波三折有关:频繁地更换开发团队,很难确保开发执行的一致性。
游戏中,使用近战武器例如斧头时,总是伴随着软绵无力的挥砍动作,打击感方面只能说聊胜于无,很难做到让玩家很难产生身临其境的代入感。
但好在肢解系统为它挽回了一些颜面:与敌人搏斗的画面在细节部分做的非常逼真,在肢解系统处决敌人时则是满屏的禁播画面,出色的破坏效果让整个游戏游完起来十分“舒爽”。
本作虽承袭了《死亡岛》的系列风格,有一定的可玩性。但不得不说《死亡岛2》是一部较为平庸的爆米花类型的作品,原价入性价比还是有点低,建议等价格下探之后再进行入手。
多人联机或许是吸引玩家入坑的动力,尽管联机游戏时僵尸的血量会成倍增加,但和好友组队勇闯洛杉矶、在街头围殴丧尸会带来蛮多的乐趣。本作大多数时候也都处于明亮宽阔的环境中,成群的僵尸也不会带来太多恐怖感,是个适合和好友一起玩的选择。
《死亡岛2》毕竟是采用虚幻4引擎开发的游戏,画面表现上没有什么问题,同时这款游戏也注重特效和视觉冲击。PC版对于电脑的要求也不低,官方推荐NVIDIAGeForceRTX2070Super以上型号的显卡。
而根据现在最主流的2K分辨率“最高”画质的要求,我们则推荐使用索泰RTX4070X-GAMINGOC欧泊白。经过实测,其能在《死亡岛2》2K分辨率“最高”画质的条件下,轻松达到120fps以上的流畅体验。
RTX4070的GPU核心以全新的AdaLovelace架构,让性能与功耗达到绝妙平衡。其更有全新“黑科技”DLSS3加持,以AI“帧生成”技术提升画面帧数,尽享流畅画面。
NVIDIAReflex技术可提供更低延迟和更出色的响应速度,可有效降低画面延迟,帮助玩家更快地捕获目标,提高操作精度,很适合《死亡岛2》这样需要第一人称战斗的游戏。
索泰RTX4070X-GAMINGOC欧泊白拥有非常亮眼的纯白外观,并采用创新性的镭射覆膜,在特定光照条件下呈现出“五彩斑斓的白”,缤纷耀眼。
喜欢纯白主机的玩家,一定会对这样一款性能与颜值兼具的显卡爱不释手。
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