日前据知情人士透露,腾讯XR业务线不同部门已分批收到临时代管总经理和人事的相关通知,宣布XR全线岗位取消,该部门的300余名员工将获得两个月的缓冲期,可寻求内部活水或外部机会。对此腾讯方面回应称解散报道不实,实际情况为变更硬件发展路径,相关业务团队进行调整。
此前在2022年6月,腾讯方面高调宣布成立XR部门,并隶属于IEG事业部,负责人为马晓轶,具体业务由NExT Studios沈黎负责,将从XR软硬件两方面进行布局。根据当时传出的一份内部资源显示,腾讯将XR业务视为公司应对全真互联网的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下,打造世界一流的硬科技团队。
但在今年1月就曾有消息称,腾讯XR业务已全线暂停运营,业务负责人沈黎也在去年11月离职。在此次调整前,腾讯XR业务线在北京、上海、深圳三地都有布局,其中北京团队主要研究底层算法,以及开拓并维护开发者关系;上海团队则在VR游戏、编辑器方面发力;深圳团队主要是围绕XR综艺、虚拟人等开展业务。
尽管腾讯在XR领域进行了调整,但其在这一赛道已有诸多投入。目前,腾讯是“元宇宙第一股”Roblox的股东,并持有Epic Games 40%的股份。
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